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PhysicsEditor para Mac

Editor para formas de colisión Box2D y Chipmunk.

$29.99
Versión 2.0.2
5.0
Basado en 1 valoración de usuario

Resumen de PhysicsEditor

PhysicsEditor es un editor para formas de colisión Box2D y Chipmunk. Te permite simplemente agregar imágenes y trazar su contorno, editar parámetros físicos y exportarlos.

Características
  • Interfaz gráfica de usuario simple de usar
  • Trazado automatizado de formas
  • Manejo automatizado de polígonos cóncavos
  • Gestiona todos tus sprites que necesitas en tu proyecto

Ejemplos completos para Flash, Corona(R) SDK y cocos2d están incluidos.

Mira este video de YouTube para ver lo simple que es editar polígonos ahora.

Novedades de la versión 2.0.2

  • Actualización en la aplicación en macOS
  • Desplazamiento con el botón del medio del ratón
  • Problemas raros con la pantalla "Ingresar licencia"
  • Instalador de Windows
  • Exportador para el motor de juego Defold
  • Mejorado algoritmo de polígonos convexos utilizando mejor triangulación
  • Permitir soltar directorios con sprites
  • Acortar la ruta del sprite para mejor legibilidad
  • Mejorada usabilidad de los campos de entrada de spinbox
  • Rango de desplazamiento extendido + zoom si el accesorio es más grande que el sprite
  • Sprites con sufijo @2x se muestran en un tamaño incorrecto
  • Orden de widgets al mover el enfoque con TAB
  • Se eliminó el límite de arrastrar y soltar de 32 archivos
  • Los valores no se guardan al no desenfocar el campo de entrada
  • Problemas menores de UI en el diálogo del trazador
  • Se corrigieron problemas menores de UI en macOS 13
  • Mejorada la interfaz de usuario en "modo oscuro"
  • Exportador de Phaser/matter.js

PhysicsEditor para Mac

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Versión 2.0.2
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Jegr
Jegr
Apr 7, 2012
5.0
Apr 7, 2012
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